「ZBrush Core」でつくるフィギュア原型 (I・O BOOKS)本ダウンロードepub

「ZBrush Core」でつくるフィギュア原型 (I・O BOOKS)

によって 加茂 恵美子


3.7 5つ星のうち(1人の読者)

「ZBrush Core」でつくるフィギュア原型 (I・O BOOKS)本ダウンロードepub - 内容(「BOOK」データベースより) 本書は、「フィギュアの原型」を「ZBrush Core」で作る工程を解説しています。 著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より) 加茂/恵美子 ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年より「Metasequoia」や「Shade」「ZBrush」などの3D‐CGソフトを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。現在は、フリーランスとしてCGイラスト、絵の出るパズル、フィギュアのデジタル原型製作、執筆など幅広く手掛けている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

「ZBrush Core」でつくるフィギュア原型 (I・O BOOKS)の詳細

本のタイトル : 「ZBrush Core」でつくるフィギュア原型 (I・O BOOKS)
作者 : 加茂 恵美子
ISBN-10 : 4777520803
発売日 : 2019/5/1
カテゴリ : 本
ファイルサイズ : 28.19 (現在のサーバー速度は23.07 Mbpsです
以下は 「ZBrush Core」でつくるフィギュア原型 (I・O BOOKS) の最も正直なレビューです。 この本を読んだり購入したりする場合は、これを検討してください。
『Brush Core超入門編(福井信明著)』2冊をやり切った次に購入しました←こちらもオススメです表紙のフィギュアをイチから出力データにするまでが丁寧に書いてあります若干説明不足に感じる部分がありますが『Brush Core超入門編』をやっていたので、悩む事はありませんでした自分がやりたい事と合致していたのもあり、大変参考になりました完成品だけでなく、製作途中のデータもダウンロード出来るのも有り難かったです内容とは関係ありませんが、紙をもう少し薄くしても良かったんじゃないでしょうか?(笑)

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